Projetos

Projeto Aprender I, II e III

Oficinas temáticas e jogos lúdicos no contraturno escolar que têm por objetivo desenvolver habilidades e capacidades cognitivas para ampliar o universo informacional, artístico e cultural e contribuir diretamente para a melhoria do rendimento na escola regular.

Fazem parte da grade atividades de Informática, Inglês, Atualidades e Cultura, bem como apoio em Matemática, Português e Redação.

Público

Jovens do 4º ao 9º ano do Ensino Fundamental.

Horário

De 2ª a 6ª feira,  período da manhã ou tarde.

Duração

1 ano | 450 horas